La Experiencia de Crear un Designer Toy

Portada
Jose M Cuñat, 27 jul 2010 - 86 páginas

Este libro trata sobre nuestra filosofía de trabajo, sobre una forma de ver la vida, sobre cómo afrontamos cada día nuevos retos, para dar soluciones creativas a nuestros clientes y a cada proyecto, suyo o nuestro.



Para ello y a modo de ejemplo, vamos a seguir un proyecto propio del estudio. Un proyecto que ha durado meses y que se apoya en las experiencias acumuladas a lo largo de los años, en diferentes proyectos en los que hemos trabajado.



En las siguientes páginas, encontrarás una narración de la experiencia que ha sido para nosotros, fabricar un designer toy de modo artesanal. Desde el diseño hasta la producción.



No pretende ser un manual de instrucciones, sino una descripción de un método de trabajo basado en la experimentación y en la experiencia.



Cada capítulo está dividido en cinco partes. Describiendo primero los objetivos, analizando el trabajo a desarrollar, teniendo en cuenta experiencias anteriores, investigando sobre las opciones elegidas y terminando finalmente con una conclusión.



“Experimentar es el modo más efectivo de aprender”

 

Índice

Sección 1
8
Sección 2
10
Sección 3
20
Sección 4
26
Sección 5
30
Sección 6
40
Sección 7
46
Sección 8
48
Sección 9
58
Sección 10
64
Sección 11
66
Sección 12
77
Sección 13
82
Página de créditos

Términos y frases comunes

Información bibliográfica