Teoría de juegos

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Pearson Educación, 2003 - 513 páginas
Cada capítulo empieza con una explicación básica y rigurosa de los conceptos matemáticos. Cada concepto y cada propiedad se ilustra con ejemplos, para que el aprendizaje de estos conceptos y técnicas se vea directamente relacionado con la verdadera aplicación de éstos hacia la Microeconomía, Economía Industrial, Economía Pública, Economía Ambiental, etc, sin renunciar a otras aplicaciones clásicas puntuales a problemas de Ciencia Política, Sociología o Biología.
 

Páginas seleccionadas

Índice

Juegos estáticos con información completa I
61
Juegos estáticos con información completa II
145
Juegos dinámicos con información completa
219
Juegos estáticos con información incompleta
275
Juegos dinámicos con información incompleta
343
rosa
371
Juegos repetidos
405
Juegos cooperativos
451
Bibliografía
505
Página de créditos

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