Problemas resueltos de programación en lenguaje JavaCARRETERO PEREZ, JESUS, GARCIA CARBALLEIRA, FELÍX, PEREZ LOBATO, JOSE MANUEL, PEREZ MENOR, JOSE MARIA Ediciones Paraninfo, S.A., 1 ene 2003 - 323 páginas Este libro esta pensado como un texto general de ejercicios resueltos para ensenar el diseno e implementacion de aplicaciones usando el lenguaje Java, cubriendo la parte de los aspectos de programacion mas importantes del lenguaje usados mas frecuentemente. No se pretende llevar a cabo una presentacion rigurosa y concisa de la teoria del lenguaje Java, sino de su uso practico en la programacion de aplicaciones. En cada tema se hace una breve exposicion de la teoria necesaria para desarrollar los ejemplos del mismo. Se incluye una seccion en la que se indican los errores de programacion mas comunes. Se desarrollan ejemplos de uso de las caracteristicas y servicios descritos en el mismo. Por ultimo, se proponen ejercicios que se clasifican en tres grandes grupos: preguntas cortas, programas propuestos y ejercicios de examen propuesto. En los apendices se muestra una tabla de referencias del lenguaje Java y el entorno de desarrollo del lenguaje. |
Índice
1 | |
23 | |
3 Sentencias de control | 53 |
4 Programación orientada a objetos | 79 |
5 Arrays y agrupaciones de objetos | 115 |
6 Cadena de caracteres | 149 |
7 Clases | 177 |
8 Interfaces gráficas de usuario | 207 |
9 Entradasalida a archivos | 247 |
10 Herencia y polimorfismo | 283 |
A Entornos de programación | 305 |
317 | |
319 | |
Contraportada | 324 |
Términos y frases comunes
acceder acceso Action almacenar añade archivo array atributos bucle byte cadena calcule cambia Capa carácter caracteres Char clase código computador constante constructor contenido convierte crear Cree una clase Cuadrado datos debe decir declaración definir devuelve double ejecutar ejemplo elementos ength entero entrada errores Escriba un programa Event excepción existe expresión extends Figura final float fruta funcionamiento generador herede implementar import import java imprimir indica Info input interfaz Java lenguaje libro lista llamado mensaje método modificadores muestre necesario new Integer nombre nuevo número objeto operaciones palabra Panel paquete parse pasar permita posición primera print ln private problema Producto programa Prueba public Class public Static Void public Void Random Realizar representar RESOLUCIÓN resultado return secuencia sentencia siguiente Static Void main stdin Stream Suma System tamaño texto tipo tipos true usuario util utilizar valor variables ventana Void main String