La vida en la pantalla: la construcción de la identidad en la era de Internet

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Grupo Planeta (GBS), 1997 - 416 páginas
Cuando, hace algunos años, Sherry Turkle publicó su libro The Second Self: Computers and the Human Spirit, hoy en día un clásico en la materia, nadie podía imaginar aún el espectacular cambio que iba a producirse en la forma en que concebimos y utilizamos los ordenadores. Ya no damos "órdenes" a la máquina, sino que dialogamos, navegamos con ella, surcando mundos simulados y creando realidades virtuales. Y, además, el poder psicológico que posee el ordenador ya no se limita a la interacción persona-máquina, sino que se ha ampliado a un gran número de redes a través de las cuales podemos interactuar, hablar, intercambiar ideas y sentimientos e incluso asumir personalidades de nuestra propia creación. Éste no es, pues, un libro sobre ordenadores, sino sobre la gente y la reevaluación de sus identidades en la era de Internet, sobre nuestra implicación informática en nuevas formas de pensar acerca de la evolución, las relaciones, la política, el sexo y el yo. Y lo que acaba emergiendo, según Turkle, es un nuevo sentido de la identidad humana, descentrado y múltiple, que a su vez sirve para describir las últimas tendencias del diseño informático, de la inteligencia artificial y de las experiencias de la gente en ciertos entornos virtuales: el ordenador, en fin, como profeta del posmodernismo en la tierra.
 

Páginas seleccionadas

Índice

Agradecimientos
11
Un cuento de dos estéticas 6353
39
El triunfo del bricolaje
65
Seducir a un robot
97
Interpretar las cosas por el valor de la interfaz
129
La calidad de lo emergente
159
La vida artificial como la nueva frontera
189
Aspectos del yo
225
Sexo virtual y problemas de género
265
La virtualidad y sus quejas
293
Crisis de identidad
321
la historia interna
339
Notas
345
Índice analítico y de nombres
395
Página de créditos

Términos y frases comunes

Información bibliográfica